长生之失
发表人:海云天
作为最忠实的辰迷之一,我很希望长生界超越神墓,但从目前的情况上看,这句话已经没有说的必要,或者说辰大自己如今都不会相信了...因此,还是把这篇不受待见的文写出来,与大家一起讨论长生界问题所在,以希望能对辰大稍有裨益。
首先,必须肯定,比起神墓,辰大写长生界时笔触老练了不少,遣词造句上熨帖了很多,外部的描写刻画方面也比神墓时期更加到位,这是个颇大的进步。由此看,辰大再开新书的时候,如果能吸取教训,则写出神书,超越神墓是不成问题的。
然而,大部分书友阅读长生界之时,都会感觉比神墓少了一种激情,无疑,这是长生界人气不旺的重要原因...
以我之见,激情来自两个方面,笔力和代入感。长生界较之神墓,笔触沉稳了许多,但笔力显是不及,故读长生很难感觉到神墓时那种酣畅淋漓之感。虽然实际上长生界描写刻画已然在大部分时候胜过了神墓,但大部分网络读者更关心的不是“画龙”,而是“点睛”,长生界笔力之缺失,便在于缺少点睛之笔,在重要桥段处少了一些力透纸背之感,这便容易使读者对小说的整体印象大跌。如神墓中辰南如龙舞楚都相别一段,安排**龙载着辰南狂嚎,众人瞩目,辰南怒骂**龙,可谓神来之笔,使人笑过之后,又心生缕缕感伤,而长生界中清清舍身封死城一段,以古诗一首煽情,文笔佳矣,却难以给人以很深的心灵波澜..
至于代入感问题,则主要出在主角身上。一般受欢迎的主角,皆为超级外向型,阳光加上几分痞气,使人感到亲切,倘剑走偏锋,写冷如寒冰,孤标傲世的cool型主角,也未尝不可,能满足很多人的英雄主义思想,而长生界,栽就栽在主角性格的不冷不热上,大部分读者对主角很难产生心灵共鸣,无法身临其境,由此对整部书都失去了激情,当然,这个问题不管辰大还是辰迷们基本上都已经意识到了,就不多说。
长生界另一个致命缺陷是感情戏至今为止,长生界可以说感情戏为零,必然的,这点上失去了很多喜欢感情戏的读者...在此书开始时,辰大曾告诉我女主待定,写到该有的地方自然会出现的。如今看来,问题似乎就出在这上...神墓本身以感情线为明线,辰南为了复活雨馨而引出上古遗秘,其与其他女子的感情纠葛也围绕他的行迹发生,也就是说,神墓的感情戏是大纲设定好的,有一定的脉络,而长生界没有这样一条脉络来安排,感情戏无从着手,因此辰大最终懒于安排,感觉不想写感情戏了,也许便源于此。
配角问题也是长生界相对神墓的一个巨大劣势。长生界的配角给人感觉:戏份少,性格不够鲜明,与神墓相似性颇大。在神墓中,很多章节是写配角的,梦可儿、龙舞、东方长明等重要配角,甚至半只青蛙这样的龙套都有过自己的章节或长的桥段,而长生界百分之九十九的文字是围绕着主角的行迹,这样就导致配角们缺少表现机会,难以形成完善的形象...此外,感觉辰大对配角们的刻画也不够用心,就拿狂这一性格来说,神墓中大部分角色都很狂,但又都有自己的特性:辰战之狂是一种天生的大家气度,东方长明之狂中带着几分凛然之气,杜昊狂中含满怨毒,李若兰之狂表现在一种唯我独尊的气势“海到无边天作崖,山登绝顶我为峰”,齐腾则为自负无比,傲若严霜...但长生界中,除了独孤剑魔之外,其他的角色狂傲也无非是“杀你如屠狗”这样的陈旧句子表现,相差不大,就连剑魔与东方长明也有颇大相似性...由此,我认为辰大似乎该调整状态,在构思角色上多下一点功夫了。
接下来讨论悬念。神墓与长生界都以挖坑为显著特征,但神墓的个个悬念都与主角切身相关,要么是雨馨生死线索,要么是天地棋局的构因,关乎辰南本身的存亡,而长生界之中的坑不管对于主角还是读者,几乎都是“事不关己高高挂起”,主角方面,远古遗秘不关自己死活,所以只是被动地去揭开,读者方面,缺少一种扣人心弦的感觉这段话说的狠了点,可能有人会骂我,但可以比较下两本书连载时期书迷讨论坑的热情程度,臧否自明。
收放方面,感觉长生界也显得有些不受控制,信马由缰,也许是因为辰大准备得不够充分,大纲不够严密的原因吧,长生界前期还好,从失乐园杀半祖开始,明显的疏密方面就出了点问题,语言上也不如神墓精炼。后来场子过早的铺得太大,把各界早早的抬了出来,给人的感觉就是比较随意,没有非常明确的方向了...(分析这点的时候突然明白三一律还是有很大进步意义的)
升级方面。长生界对修炼的着墨较多,而且阐释也比神墓更加清晰、准确,但实际上修炼的情节并不为读者所喜,且在很多人眼里有凑字嫌疑一部好的玄幻应该让读者完全着眼于剧情而忽视等级提升,这点上,神墓做到了,而长生界还差一些...此外,像神墓那样先给予主角极高的天赋然后加上苦修血战提升,比长生界这样很多时候依靠外挂好得多,但长生界开外挂明显又是不得已,敌人太bt,对此,我只能说辰大在前中期就抬出半祖祖神有些失策了。
内涵方面。一部好的小说应该能把作者世界观的精华部分传达给读者,并能影响读者的世界观。这点上,神墓无疑很成功,如“强者不害怕孤独,只怕在变强的道路上失去了一颗强者之心”“对恶人更恶十倍,对善者更善十倍”这样的句子,被许多辰迷所牢记,所认同,而长生界缺少这样的名言警句,因而缺少一种震撼力,难以对书迷的世界观产生影响,因此,长生界内涵显然不如神墓。
长生界在幽默感方面的缺失也许也是吃亏的重要原因...在神墓写到中期的时候,辰大说过恶搞太多,以后会渐渐严肃起来,然而实际上幽默、恶搞乃是神墓最大的卖点没有辰南的油嘴滑舌、**龙的整天狼嚎、龙宝宝的装可爱,神墓人气估计要少三分之一。而长生界,只能说,实在是太严肃了,气氛严肃得让人发滞,这让看惯了恶搞的辰迷们无疑很不好受...
综上所述,长生界总体上说比神墓差了不少,但所有批评都是相对神墓而言,如果不是与绝对经典的神墓而是与时下大部分网文相比,长生界还是一部好书的。总感觉这些问题可以归结于两个字:仓促,长生界这本书似乎是开得仓促了,希望辰大在开新书时,能多做一些准备,做好严密的计划,写好完整的大纲并多做些出彩的构思之后,再下笔出文,倘能如此,必然能超越神话,再创辉煌...
云天拜上,以上纯因热爱神墓,热爱辰大而发,一腔肺腑之言,可以批判,然望口齿不净者自重。
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作为最忠实的辰迷之一,我很希望长生界超越神墓,但从目前的情况上看,这句话已经没有说的必要,或者说辰大自己如今都不会相信了...因此,还是把这篇不受待见的文写出来,与大家一起讨论长生界问题所在,以希望能对辰大稍有裨益。
首先,必须肯定,比起神墓,辰大写长生界时笔触老练了不少,遣词造句上熨帖了很多,外部的描写刻画方面也比神墓时期更加到位,这是个颇大的进步。由此看,辰大再开新书的时候,如果能吸取教训,则写出神书,超越神墓是不成问题的。
然而,大部分书友阅读长生界之时,都会感觉比神墓少了一种激情,无疑,这是长生界人气不旺的重要原因...
以我之见,激情来自两个方面,笔力和代入感。长生界较之神墓,笔触沉稳了许多,但笔力显是不及,故读长生很难感觉到神墓时那种酣畅淋漓之感。虽然实际上长生界描写刻画已然在大部分时候胜过了神墓,但大部分网络读者更关心的不是“画龙”,而是“点睛”,长生界笔力之缺失,便在于缺少点睛之笔,在重要桥段处少了一些力透纸背之感,这便容易使读者对小说的整体印象大跌。如神墓中辰南如龙舞楚都相别一段,安排**龙载着辰南狂嚎,众人瞩目,辰南怒骂**龙,可谓神来之笔,使人笑过之后,又心生缕缕感伤,而长生界中清清舍身封死城一段,以古诗一首煽情,文笔佳矣,却难以给人以很深的心灵波澜..
至于代入感问题,则主要出在主角身上。一般受欢迎的主角,皆为超级外向型,阳光加上几分痞气,使人感到亲切,倘剑走偏锋,写冷如寒冰,孤标傲世的cool型主角,也未尝不可,能满足很多人的英雄主义思想,而长生界,栽就栽在主角性格的不冷不热上,大部分读者对主角很难产生心灵共鸣,无法身临其境,由此对整部书都失去了激情,当然,这个问题不管辰大还是辰迷们基本上都已经意识到了,就不多说。
长生界另一个致命缺陷是感情戏至今为止,长生界可以说感情戏为零,必然的,这点上失去了很多喜欢感情戏的读者...在此书开始时,辰大曾告诉我女主待定,写到该有的地方自然会出现的。如今看来,问题似乎就出在这上...神墓本身以感情线为明线,辰南为了复活雨馨而引出上古遗秘,其与其他女子的感情纠葛也围绕他的行迹发生,也就是说,神墓的感情戏是大纲设定好的,有一定的脉络,而长生界没有这样一条脉络来安排,感情戏无从着手,因此辰大最终懒于安排,感觉不想写感情戏了,也许便源于此。
配角问题也是长生界相对神墓的一个巨大劣势。长生界的配角给人感觉:戏份少,性格不够鲜明,与神墓相似性颇大。在神墓中,很多章节是写配角的,梦可儿、龙舞、东方长明等重要配角,甚至半只青蛙这样的龙套都有过自己的章节或长的桥段,而长生界百分之九十九的文字是围绕着主角的行迹,这样就导致配角们缺少表现机会,难以形成完善的形象...此外,感觉辰大对配角们的刻画也不够用心,就拿狂这一性格来说,神墓中大部分角色都很狂,但又都有自己的特性:辰战之狂是一种天生的大家气度,东方长明之狂中带着几分凛然之气,杜昊狂中含满怨毒,李若兰之狂表现在一种唯我独尊的气势“海到无边天作崖,山登绝顶我为峰”,齐腾则为自负无比,傲若严霜...但长生界中,除了独孤剑魔之外,其他的角色狂傲也无非是“杀你如屠狗”这样的陈旧句子表现,相差不大,就连剑魔与东方长明也有颇大相似性...由此,我认为辰大似乎该调整状态,在构思角色上多下一点功夫了。
接下来讨论悬念。神墓与长生界都以挖坑为显著特征,但神墓的个个悬念都与主角切身相关,要么是雨馨生死线索,要么是天地棋局的构因,关乎辰南本身的存亡,而长生界之中的坑不管对于主角还是读者,几乎都是“事不关己高高挂起”,主角方面,远古遗秘不关自己死活,所以只是被动地去揭开,读者方面,缺少一种扣人心弦的感觉这段话说的狠了点,可能有人会骂我,但可以比较下两本书连载时期书迷讨论坑的热情程度,臧否自明。
收放方面,感觉长生界也显得有些不受控制,信马由缰,也许是因为辰大准备得不够充分,大纲不够严密的原因吧,长生界前期还好,从失乐园杀半祖开始,明显的疏密方面就出了点问题,语言上也不如神墓精炼。后来场子过早的铺得太大,把各界早早的抬了出来,给人的感觉就是比较随意,没有非常明确的方向了...(分析这点的时候突然明白三一律还是有很大进步意义的)
升级方面。长生界对修炼的着墨较多,而且阐释也比神墓更加清晰、准确,但实际上修炼的情节并不为读者所喜,且在很多人眼里有凑字嫌疑一部好的玄幻应该让读者完全着眼于剧情而忽视等级提升,这点上,神墓做到了,而长生界还差一些...此外,像神墓那样先给予主角极高的天赋然后加上苦修血战提升,比长生界这样很多时候依靠外挂好得多,但长生界开外挂明显又是不得已,敌人太bt,对此,我只能说辰大在前中期就抬出半祖祖神有些失策了。
内涵方面。一部好的小说应该能把作者世界观的精华部分传达给读者,并能影响读者的世界观。这点上,神墓无疑很成功,如“强者不害怕孤独,只怕在变强的道路上失去了一颗强者之心”“对恶人更恶十倍,对善者更善十倍”这样的句子,被许多辰迷所牢记,所认同,而长生界缺少这样的名言警句,因而缺少一种震撼力,难以对书迷的世界观产生影响,因此,长生界内涵显然不如神墓。
长生界在幽默感方面的缺失也许也是吃亏的重要原因...在神墓写到中期的时候,辰大说过恶搞太多,以后会渐渐严肃起来,然而实际上幽默、恶搞乃是神墓最大的卖点没有辰南的油嘴滑舌、**龙的整天狼嚎、龙宝宝的装可爱,神墓人气估计要少三分之一。而长生界,只能说,实在是太严肃了,气氛严肃得让人发滞,这让看惯了恶搞的辰迷们无疑很不好受...
综上所述,长生界总体上说比神墓差了不少,但所有批评都是相对神墓而言,如果不是与绝对经典的神墓而是与时下大部分网文相比,长生界还是一部好书的。总感觉这些问题可以归结于两个字:仓促,长生界这本书似乎是开得仓促了,希望辰大在开新书时,能多做一些准备,做好严密的计划,写好完整的大纲并多做些出彩的构思之后,再下笔出文,倘能如此,必然能超越神话,再创辉煌...
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